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只是……
最后的时候,大家连带着不明真相的围观游客一起聚众在许愿池打水漂的迷惑且弱智行为……
还是忘掉比较好!
神澄本人表示对此不承担任何责任,和她无关。
至于和湘北县立高校安排的所谓友谊赛……
游戏安排这个道具的意义所在,神澄已经明白了。
杂七杂八的后勤事宜自然不必多说,按照之前的处理方法就可以解决。
除此之外,还有一点是神澄在玩游戏的时候就决定好了的……
全主力阵容迎战。
……希望事情能如预料的那样发展。
她也只能帮到这里了。
毕竟《实况篮球:称霸国中篮球界》的游戏已经到此结束。
只在游戏世界里存在的简单粗暴逻辑和金手指已经不复存在,现实中的大家都是自由的,神澄也不会试图掌控任何人的生活。
……而且,在现实生活中,她也并不像在游戏里那样无所不能啊。
神澄放下这件事,收拾了一下自己,又继续投入PFP的怀抱。
今天到底是第一次和陌生的熟人们见面,所以神澄虽然带了PFP,却没有打开使用过。
现在一想到她自己没玩出结局的游戏,她就有点迫不及待了。
首先是进入了PFP的主界面。
桌面很简洁,所有通关的游戏都已经被卸载了。
神澄移动着光标在篮球状图标上停留了一会,最终还是没把它卸载掉。
反正她内存大!
——她转而点进了另外一个图标是“一红一蓝两把剑交叉”的游戏。
[欢迎您回到巴托奇亚共和国,天空竞技场。]
屏幕上浮现出这样一行字。
神澄轻车熟路地点击,安排角色密斯特莉进行下一场比赛。
鉴于神澄在前期采用的是平均式加点,人物各个属性基本上没有短板,而操作技术又完全是超规格的……
接下来的比赛照例没有难度,对她来说是easy模式。
属性越是叠加和积累,可供神澄操作和施展的余地就越大。
而基础属性绝对比单纯的增加伤害和速度要有用得多。
也就是说,如果基础属性是自变量,其他不可见的数值是因变量的话……那么它们的相关系数肯定是正值并且大于1。
密丝特莉一路顺遂地上到了100层。
格斗游戏可比解决青春期少男的心理问题要简单多了。
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